
老一:P3阶段的冰吼。冰吼的冲锋撞墙技能,在脚踏动作结束后,才不会触发狂暴机制。需要注意的是,这个过程存在大约0.5秒的引导时间。近战职业在输出时,往往为了追求极限DPS,容易在冰吼脚踏未完全结束时就匆忙上前输出。但这样做很可能被判定为处于冲撞状态,从而导致不必要的失误。因此,近战玩家务必耐心等待,直到冰吼践踏动作彻底结束后,再上前进行输出操作。

老二:当战斗结束时,如果队伍中有成员不幸中了血肉成灰技能,即使战斗已经结束,若血量没有刷满,该玩家依然会触发爆炸效果,对团队造成额外的伤害。所以,在战斗结束后,治疗职业一定要密切关注中此技能队友的血量,及时将其刷满,避免意外情况发生。

老三:战斗中,本方术士,尤其是恶魔术士,由于其职业特性,很容易成为敌方集火的首要目标。不过,我们可以利用一个机制来降低术士的生存压力。在战斗开始前,为术士施加保护技能,只要该保护技能尚未冷却,敌方就不会将术士列为集火对象。通过这种方式,能在很大程度上降低这场战斗的整体难度,为团队胜利创造有利条件。

老四:战斗机制较为特殊。在第一次战斗过程中,BOSS释放的4个技能有着固定的顺序,依次为黑盾、白盾、黑色AOE、白色AOE。团队成员可以依据这个固定顺序,提前做好应对准备。然而,如果团队不幸灭团,再次挑战时,BOSS这4个技能的释放顺序将变为随机,这就要求团队成员在战斗过程中更加集中注意力,灵活应对各种情况。

老五:在战斗中,当玩家被点名时,务必注意不要前往地图右上的墙角位置。因为一旦进入该区域,BOSS会莫名地判定目标丢失,进而突然转换攻击目标。这不仅会打乱团队的整体战术安排,还可能导致其他队友承受不必要的伤害,增加团队减员的风险。所以,被点名的玩家一定要避免前往地图右上的墙角。