6英雄调整
紧接着肉装的调整,策划又有了新动作。
⑴貂蝉的调整
貂蝉目前在巅峰赛的胜率是52.8%,出场率是14.5%,也确实该有调整了:
- 被动:减速效果从固定的50%→25%~50%。叠满4层后造成的伤害从180~264+43%ap加成的法术伤害→140~280+43%ap加成。
- 一技能:一技能的冷却时间从固定的5秒→5~4.5秒。
- 二技能:二技能三枚花球命中后减少的冷却时间从统一的1.33秒→远中近分别减少0.66s、1.33s和2s。
被动的减速肯定是削弱,伤害的调整是小削弱(主要前期数值降的太多了);一技能的调整是加强;二技能的调整是大削弱。
综合来看,貂蝉这次被削的非常明显,大胆预测一下后续胜率应该会降到51%左右。
⑵兰陵王的调整
兰陵王目前在全段位的胜率是52.3%,ban选率是25.2%,已然有些小超标,为此策划做出调整:
- 三技能:兰陵王三技能的冷却时间从24~19秒→25~20秒。
兰陵王的三技能兼具了位移和爆发,在冷却时间增加1秒后,实战中肯定会受到影响。
Ps:虽然有了很多限制,但兰陵王的数据一直非常坚挺,我觉着大家可以在评论区讨论一下为什么。
⑶百里守约的的调整
在伽罗、后羿削弱过后,百里守约的数据出现了非常明显的上升迹象,目前他在巅峰赛的胜率是52.4%,ban选率是31.5%,已然是超一线射手的水准,为此策划对其被动做出调整:
- 被动:伏击效果增加的普攻伤害从30~90→40~80。
百里守约这个调整是很明显的加强前期,削弱后期,以我对百里守约的了解来看,我感觉这次调整应该算是平调(甚至可以说是小加强),因为有前期才有后期。
⑷雅典娜的调整
雅典雅的又一次重做来了:
- 被动:调整后的雅典娜在复活后,会飞向距离最近的友方防御塔,并对范围内的敌人造成伤害和击飞。与此同时,雅典娜还会守护周身的队友,被守护的队友会跟随雅典娜一起返回,并恢复20%的最大生命值和法力值。
- 被动:移除原先对友军的移速增益效果;新增一个真身状态下,会自动切换主动技能的效果。
这个守护队友一起返回的效果真就非常的有创意,又一个全新的群体位移技能诞生了。
- 真身状态:一技能朝指定方向突进,冷却时间为6~5秒;二技能为附近的队友添加护盾,冷却时间为15~12秒;三技能,主动飞向距离最近的友方防御塔,并触发相关效果,冷却时间为45~35秒。
调整后的雅典娜应该是第一个拥有双技能组+强制位移效果的英雄,感觉可玩性比之前又高了非常多。
⑸狂铁的调整
狂铁在全段位的胜率已经跌至47.4%,不调整肯定不行了;
- 一技能:生命恢复效果从30~60+16%ad加成→80~160+1%额外生命;强化恢复效果从60~120+32%ad加成→160~320+2%额外生命值。
在这个出肉就能赢的时代,策划将狂铁一技能的恢复效果改成了额外生命值,感觉狂铁真有可能要崛起了。
⑹李信的优化
关于李信的调整/优化非常的简单:
- 修复了李信在属性互转后,有时候会出现双增益同时存在的问题。
在之前体验服的更新中,策划非常有针对性的对光信和暗信的的四技能做出了调整:光信状态下,每有1%额外攻击速度就可以为他额外提升0.15%的物理穿透;暗信状态下,每有1.5点额外物攻就可以为他额外提供0.1%攻击速度。
额外的物理穿透和攻击速度同时存在这个提升就太大了,肯定是需要修复了。