首先是“京都争夺战”的参赛资格,在活动开启的当天凌晨0点(也就是周六的0点)确定参战帮派,并且会生成对战名单。虽然该活动只会选取当前服务器排名前九的服务器参与争夺,但我相信绝大多数想参与“京都争夺战”的小伙伴都会事先加入那些有参赛资格的帮会,像是在本密探的服务器中,前三的帮派里几乎囊括了全区95%以上的战力。而在初赛阶段,前三的帮派将会分在不同的组别中,这样可以很大程度保证战力都能够进入到决赛阶段。
对于每个玩家来说,最关心的莫过于参与京都争夺战的奖励,除了能够得到不菲的帮贡外,还能够领到月魂石、禁卫军密令以及余年珍稀宝箱一个,奖励相当不错。不过即便是打了2场也最多只能领一次。
相比起个人奖励,帮派奖励则要丰厚不少。神庙争夺战只要参与到初赛,每个帮派都能够分到数本神庙功法残页,其中进入决赛的帮派将会分到数量更多的神庙功法残页,这无疑让每个帮里的大佬们拍得更起劲了,其他的玩家也能够在拍卖结束后分到不错的分红。
聊完了奖励,下面讲一下具体如何把京都争夺战玩明白。裂土纷争相信各位都打过,京都争夺战就是另一种形式的裂土。只不过在这张地图上总共就分为四个地块儿,其中林府、六部、监察院这三个地块儿将会在活动正式开启后开放争夺,京都广场则是在战斗阶段开始后才开放争夺。
活动开启后,前5分钟为入场准备时间,此期间每个点都是不可争夺的,每个点的周围会有一层空气墙。这个时间预留给大家调整装备和技能,让指挥官开团以及跟帮里的人进行沟通,我们可以利用这5分钟的快速把人带到据点的周围,虽然不能提前偷鸡占据该据点,但是很明显谁先把人带过来,谁就占据了主动。
为什么第一个占下据点这么重要呢?因为当据点在第一次占领后,会生成据点首领,帮助率先占领该据点的帮派镇守据点,只有在据点首领被击败后,其他帮派才可以再次争夺该据点;而且据点首领只会在最开始据点首次被占领时出现,之后即使再次争夺,首领也不会再出现。能够多一个据点首领意味着什么,那就是对于守方的压力要小不少。当然,要是双方之间实力差距实在太大,那该守不住还是守不住。
赢下京都争夺战只有一个指标,那就是率先到达3000分。在该模式下,无论是击败其他玩家、助攻、瞬间占领旗帜、持续占领、击败首领都能够获得对应的积分。在初赛率先达到3000分则获得进入决赛的名额;在决赛中率先达到3000积分的帮派则获得最终的胜利,占领皇城。因此我们想要得到更多的分,尽可能保证自己手中据点不掉的同时,还能够争夺其他据点。因此有条件的帮派至少要组成2~3个40人团,能够同时去对多个点进行争夺。
在上周,小编所在的帮派在决赛中不出意外地输掉了。这跟帮派之间整体的实力差距较大不无关系,但除此之外,在整体的战术思路上也是有着不少的问题。其中就包括了两个实力较差的帮派没有事先统一战线,导致在打的过程中出现为了争夺一个据点严重内耗,而实力较强的帮派则是占据三个据点,几乎不费吹灰之力就将皇城收入囊中。
想要赢得京都争夺战,无论是帮派指挥的技能部署还是行动指令都是必不可少的。指挥官技能分为定军令、强攻、坚守、命归四项,使用技能的时候需要消耗帮派资金,在争夺据点和守护据点的时候,使用指挥官技能,能够在短时间起到至关重要的效果。
除此之外,在京都争夺战中,帮派指挥还能够根据领地争夺的实时战况,通过行动指令界面来发布指令。如图所示,我们可以按照“据点分配”“小队分配”“进攻防守分配”进行组合发令。有一个好的指挥,在打京都争夺战中可谓是如虎添翼。决胜千里之外,运筹帷幄之中。你如果也想感受一下指挥千军万马的乐趣,千万不要错过这个机会哦!